viernes, 31 de marzo de 2017

El negro de París: Uso del planisferio

El relato menciona a la ciudad de París, además de nuestra querida Buenos Aires.


Para ubicar las ciudades y reconocer las distancias, los alumnos trabajaron con el Google maps, diferenciaron un mapa de una imagen satelital, reconocieron los continentes y océanos. También trabajaron con sus mapas.

Para poder ver y descargar un planisferio hacé clic el el nombre:





Planisferio_Político-Mudo









Planisferio_Político-Nombres










jueves, 30 de marzo de 2017

El negro de París

Los alumnos de 4° grado comenzaron a trabajar con el relato "El negro de París" de Osvaldo Soriano (1943-1997)






Para poder leer el libro o descargarlo hacé clic en el nombre







Para descargar el libro de actividades hacé clic ACÁ.



Para descargar la imagendel gato hacé clic ACÁ.

martes, 14 de marzo de 2017

lunes, 28 de noviembre de 2016

Scratch: Nuestras animaciones


Los alumnos de 4° grado A y B trabajaron con el proyecto "Cuentos de la selva" y realizaron animaciones en base a los cuentos, utilizando el programa Scratch.


Para poder disfrutar de estas animaciones, tiene que estar instalado el programa Scratch. Las netbooks del Plan Sarmiento lo traen instalado.

Descargá desde AQUÍ las animaciones.


¡Felicitaciones creadores!

martes, 20 de septiembre de 2016

TAD: Taller de Alfabetización Digital 2016

Estamos trabajando con el Taller de Alfabetización Digital con NETI Y SUS CIBERAMIGOS. El taller contiene varios núcleos formados por videos, juegos y actividades.




Las partes de la netbook

Video:
Neti y sus Ciberamigos: "Un robot para hacer la cama" (2°parte)

Reflexionamos a partir del juego:
"EL LABORATORIO DE COCO LOCO Y ADA"

JUGAR (en línea)                              DESCARGAR



Las producciones digitales

Video:
Neti y sus Ciberamigos: "Neti en problemas" Nivel 2


Comentamos a partir del juego:
"MISIÓN ESPECIAL: CUIDEMOS LAS NETBOOKS"

JUGAR (en línea)                              DESCARGAR



Internet

Video:
Neti y sus Ciberamigos: "De paseo por internet" Nivel 1


¡Cuánto aprendemos con Neti y sus Ciberamigos!

lunes, 19 de septiembre de 2016

Scratch: Cuentos de la selva

En 4° A y B estamos programando diálogos utilizando Scratch.


En el área de Lengua trabajamos con "Cuentos de la selva" de Horacio Quiroga, publicado en 1918.

Podés descubrir la biografía del autor AQUÍ


Tomando los personajes y la historia de uno de los cuentos, cada grupo realiza la programación del diálogo.

Podés elegir algunos personajes desde AQUÍ.

Scratch nos permite realizar diferentes animaciones y juegos. Viene instalado en las Netbooks.

Podés acceder al tutorial en formato PDF ACÁ


Existen muchos videos que te pueden ayudar. En el siguiente, podrás encontrar lo básico para el amado de diálogos por si te olvidaste de algo:



¡Animate a crear con Scratch!